Posted by : Shaoran jueves, 17 de enero de 2013

El balón vuelve a rodar

Hace un tiempo que había dejado los Blogs, y también todos mis proyectos, ya sea que por aquel entonces mi sentido de responsabilidad era nulo o por que no estaba seguro de que hacer con mi vida/tiempo libre.

Muchas veces no es facil elegir un camino


Ah decir verdad en el 2010 yo era un Musico/Estudiante/Analista que en su tiempo libre iba a convenciones de anime, vale sigo siendo la mitad de ellas pero esta vez con mas actitud y menos flojera.
Una de las cosas que decidí dejar fue la Música, a pesar de intentar formar bandas, la cosa no prospero.
Y claro que no iba a prosperar, en que momento se podía ensayar cuando la Facultad me abarcaba todo? y sin contar el tiempo que necesitaban mis proyectos personales.
Creo que a todos nos pasa...
Finalmente me fue difícil, pero me decidí por mi vocación: La Informatica.
Programar, Investigar, desarrollar y documentar son mis gustos y si bien parecía que me había alejado de ello me di cuenta a tiempo.
Hoy el panorama es distinto, si bien tengo otros problemas ya puedo decir que estoy realizado.
Actualmente trabajo hace cerca de un año en la Empresa TSOFT como Quality Assurence y la verdad me va muy bien, estoy efectivo y seguro en mi trabajo a pesar de vivir en un país tan cambiante.
Por otro lado, esta el lado sentimental.
Hoy en día estoy en pareja, apunto de casarme y esperando una hermosa beba =)
Entonces Ya estamos hechos Laboralmente y Sentimentalmente, pero claro, falta algo importante...Mis Hobbies!!! Mi vocación! y claro me refiero al desarrollo de Videojuegos!
Ha pasado un tiempo desde que NK Software se "apago" y con el 3 proyectos que prometían mucho: Nk Trains, Emergencia Urbana y Suzumiya Haruhi no Akuma.


Hoy puedo decir que NK Software ha renacido, y por que lo digo?
1.- Mi experiencia como programador ha aumentado.
2.- Dispongo de mucho mas tiempo que antes
3.- Tengo muchas ganas

Por lo tanto, todos los proyectos se han reactivado de nuevo.
En el caso de NK Trains, el mismo será integrado a Emergencia Urbana como "Sub Juego" ( Daré detalles mas adelante )

Antigua captura Suzumiya Haruhi no Akuma ( v.01 )

En el caso de Suzumiya Haruhi no Akuma pasara por una revisión de Bugs y luego se montara lo restante ( No falta mucho la verdad)
Actualmente los estados de Ambos juegos son los siguientes:


  • Emergencia Urbana: 71% Completado
  • Suzumiya Haruhi no Akuma:  64 % Completado

No quiero establecer prioridades, le voy a dedicar mucho tiempo a los 2.

Entonces me voy a plantear a mis metas iniciales de 2013 respecto a NK SOFTWARE:

  • Solucionar Bugs de Emergencia Urbana y Suzumiya Haruhi no Akuma.
  • Implementar un nuevo sistema de Jugabilidad para Suzumiya Haruhi no Akuma. 
  • Terminar los Niveles de Emergencia Urbana. 
  • Lanzar la demo totalmente Jugable de ambos juegos.

Vale, son muchas pero hay mucho tiempo perdido que hay que recuperar.
Esto ha sido todo por hoy, si lo desean también pueden seguirme en Twitter

En la próxima nota os hablare del Proyecto Conjunto entre NK Software y Oniric-Factor de nombre clave “Rocket Commander”, el cual ya va bastante avanzado.

Aunque si desean ir pispiando un poco, pueden pasarse por el blog del colega Fenris78 para ir viendo los avances.
Nos vemos en la próxima entrada de NK Software.

{ 1 comentarios... read them below or add one }

  1. ¡JAU!

    Ya va quedando menos para ver esos proyectos terminados. WUAHAHAHAHAH!!!

    Te dejo plantillas para el blog:

    Cuttlefish: http://btemplates.com/page/13/

    Greeny: http://www.newbloggertemplates.com/2011/06/greeny-template-blogger-templates-two-column/

    Notch: http://btemplates.com/2012/blogger-template-notch/demo/

    Conste que me ha costado encontrar algo medio decente.

    ResponderEliminar

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Soy un desarrollador indie y fanatico del anime y las cosas mediavales/espaciales. /Mensaje Subliminal * Sega es mi dios y tambien tu dios. Me gusta el mundo retro de la informatica y los videojuegos.

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